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Rien à dire les articles répondent parfaitement aux attentes joue principalement à Star citizen aucun problème que du bonheur merci LDLC
Les joysticks Thrustmaster T.16000M FCS Space Sim Duo sont conçus avant tout pour les jeux de simulation de vol spatial. Avec leur ergonomie ambidextre et leur technologie de haute précision, il répondront efficacement aux attentes de tous les amateurs de simulation de vol !
Système de pilotage avancé pour simulateur de vol avec deux joysticks
Les joysticks Thrustmaster T.16000M FCS Space Sim Duo sont conçus avant tout pour les jeux de simulation de vol spatial. Avec leur ergonomie ambidextre et leur technologie de haute précision, il répondront efficacement aux attentes de tous les amateurs de simulation de vol !
Gagnez en précision grâce à la technologie de précision H.E.A.R.T (HallEffect AccuRate Technology) ! Avec des capteurs magnétiques 3D (Hall Effect) situés dans le manche, la précision est extrême (résolution de 16 000 x 16 000 valeurs !). Les aimants offrent une action sans friction, garantissant ainsi une précision exceptionnelle et inaltérable dans le temps. Le ressort hélicoïdal (2,8 mm de diamètre) situé à l’intérieur du manche offre une tension ferme, linéaire et fluide. De plus, grâce à 3 composants détachables, le joystick est parfaitement adapté aux joueurs droitiers et gauchers.
L’arme fatale du joystick Thrustmaster T.16000M FCS Space Sim Duo se nomme T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor). Il s’agit d’une suite logicielle permettant de créer des programmes plus ou moins complexes en manipulant uniquement la souris suivant un principe "Drag and Drop". Plusieurs niveaux de programmation sont ainsi proposés : "Basic" pour débuter, "Advanced" pour exploiter des fonctions avancées et enfin "Script" pour exploiter toute la puissance du software.
T.A.R.G.E.T. permet une totale interaction entre des contrôleurs USB Thrustmaster différents, des configurations simplifiées dans les simulateurs, l’utilisation d’un seul profil pour tous les contrôleurs plutôt qu’autant de profils que de contrôleurs. Enfin, et c’est un avantage certain, T.A.R.G.E.T comporte des profils prédéfinis pour des titres célèbres, récents et plus anciens, et de plus permet de créer de nouveaux profils !
Informations générales |
Désignation |
Thrustmaster T.16000M FCS Space Sim Duo |
Marque |
Thrustmaster | |
Modèle |
2960815 | |
Spécifications techniques |
Type périphérique de jeux |
JoyStick |
Connecteur(s) |
USB | |
Compatibilité |
PC | |
Retour de force |
Non | |
Sans-fil |
Non | |
Reconnaissance de mouvements |
Non | |
Garanties |
Garantie commerciale |
3 ans vendeur |
Garantie légale |
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Produit référencé le 21/12/2017
Rien à dire les articles répondent parfaitement aux attentes joue principalement à Star citizen aucun problème que du bonheur merci LDLC
Pour les gameurs de star citizen qui veulent allier efficacité et prix raisonnable.
Je ne regrette pas mon choix, le seul hic, c'est le poids que je trouve trop léger.
Ces joysticks ne sont pas à prendre pour du long-terme. Étant joueur sur Elite: Dangerous et ayant accumulé plus de 1500 heures de jeu sur celui-ci à l'aide de ces T16000M, j'ai à plusieurs reprise dû démonter les manches pour ajuster l'axe de torsion, le câble relié aux boutons gênait. De plus, tous les boutons à l'exception de la gâchette sont des boutons à membrane et elles ne sont pas fixés au plastique ce qui veux dire ces membranes ont tendance à tomber : je les ai collés.
En conclusion : bien au début, passer à autre chose après.
Bon bah vous avez lu mon titre...
J'avais un x56 avant c'était cool mais j'avais envie de plus de contrôle sur mes déplacements surtout pour faire de la Race
Et la c'est simplement un truc de fou !
Surtout pour le prix... Le rhino 250 et la 139 !!!
Enfin bref pour les pilotes faite vous plaisir !
Duo commandé pour Noel 2019, utilisé depuis sur Star Citizen et Elite Dangerous. Les premières impressions et les premiers mois de jeu ont été très bien. Malheureusement depuis quelques semaines et cela va en s'aggravant, l'axe Z du Joystick de droite s'active seul, entraînant un roll du vaisseau, ce n'est pas forcément perceptible de suite si l'on est en combat puisque l'on est toujours en manœuvre, mais lors des phases plus délicates on peut s'apercevoir qu'il s'active seul. Apres une recherche sur le net, cela semble être le point de fragilité de ces joysticks. Après seulement 6-8 mois je trouve cela un peu dommage.
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