Cómoda y de muy buena calidad.
Muy buenos auriculares, sustituyen a mi GameOne que tenía 7 años.
Buena mejora en la cinta de la cabeza.
La espuma es cómoda, sólo tiene que gustarte los cascos abiertos.
Espero que dure tanto tiempo :)
El EPOS GSP 500 de diseño abierto de Sennheiser ofrece un sonido de alta fidelidad con un excelente espacio para mejorar la inmersión en el juego. Su diseño acústico abierto y su avanzada ergonomía proporcionan un confort superior.
El GSP 500 es un auricular acústico de diseño abierto para juegos que proporciona un sonido espacial natural. Los auriculares ofrecen unos bajos profundos en perfecto equilibrio con el resto del espectro, lo que permite sumergirse en el juego mientras se disfruta de todos los detalles de audio.
Para permitir que los miembros de su equipo le escuchen de forma clara y distintiva, el GSP 500 cuenta con un micrófono de calidad para la cancelación avanzada de ruido que reduce el ruido de fondo. Puede adaptar el micrófono flexible a tus necesidades para eliminar el ruido de la respiración. Para silenciar el micrófono, simplemente levántelo.
Un nuevo sistema de bisagras metálicas y una innovadora cinta de cabeza ajustable permiten adaptar los auriculares a la morfología del jugador. Gracias a este mecanismo de rotación de dos ejes y a la presión de contacto ajustable, el GSP 500 se mantiene seguro en su lugar en una mayor variedad de formas de cabeza. El diseño ergonómico de las almohadillas suaves y transpirables se adaptan a la forma de su oído para una mayor comodidad.
Información general |
Designación |
EPOS | Sennheiser GSP 500 |
Marca |
EPOS | |
Modelo |
1000243 | |
Diseño |
Tipo de micrófono/casco |
Casco con micrófono |
Utilización |
Gamer | |
Configuración del casco |
Abierto | |
Acoplamiento auricular |
Circumaural | |
Compatibilidad |
MAC | |
PC | ||
PlayStation | ||
Xbox | ||
Especificaciones audio |
Ancho de banda (Frecuencia mín.) |
10 Hz |
Ancho de banda (Frecuencia máx.) |
30 KHz | |
Impedancia |
28 Ohm | |
SPL Max |
112 dB SPL | |
Especificaciones micrófono |
Ancho de banda micrófono (Frecuencia mín.) |
10 Hz |
Ancho de banda micrófono (Frecuencia máx.) |
18 KHz | |
Micrófono extraíble |
No | |
Sistema de conexión |
Longitud del cable |
1.5 m |
Control del volumen |
No | |
Conector(es) |
2 X Jack 3,5 mm macho estéreo | |
Inalámbrico |
Inalámbrico |
No |
Características físicas |
Plegable |
No |
Color(es) |
Negro | |
Rojo | ||
LED RGB |
No | |
Garantías |
Garantía comercial |
3 años del vendedor |
Garantía legal |
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Producto referenciado el 8/7/20
Muy buenos auriculares, sustituyen a mi GameOne que tenía 7 años.
Buena mejora en la cinta de la cabeza.
La espuma es cómoda, sólo tiene que gustarte los cascos abiertos.
Espero que dure tanto tiempo :)
La calidad del sonido es realmente muy buena.Pequeños puntos negativos :- el auricular es muy estrecho. No estoy seguro de poder volver a sentirlo, pero tampoco estoy seguro de poder olvidarlo. - No estoy seguro de que sea una buena idea tener un casco que se ajuste bien a mi cabeza. Una pinza (u otra cosa) para mantenerla a la altura del busto y no tendrás más ruido.
Ya tenía el Sennheiser PC 360, que de hecho es el mismo modelo que este GSP 500, pero dos generaciones más antiguo. Llevo 8 años utilizándolo. Las espumas ya no están, quería conectarlo al PC familiar y conseguir este nuevo modelo para mi PC principal. Yo utilizaba el PC 360 sin tocar el galiseo en los controladores de audio, el renderizado de fábrica me satisfacía.Entre el lanzamiento del PC 360 y este EPOS GSP 500, también estaba el de Game, que por cierto sigue a la venta. Este nuevo SPG 500 es bueno, la calidad de construcción parece sólida, el micrófono es muy bueno, pero lo encuentro inferior al antiguo PC 360:- El confort es de alta gama, pero en mi opinión inferior al modelo anterior. La espuma no es tan blanda, los auriculares son más pesados y ajustados, y se oye mucho el cable al tocarlo - Hay un problema estándar con la curva de respuesta. Cuando lo probé, el sonido era muy diferente al del PC 360, metálico y estridente. Incluso pensé que mi modelo era defectuoso. De hecho, tuve que reducir los 4kHz en -6dB en la configuración del controlador de audio, sin tocar prácticamente las otras frecuencias, para conseguir un sonido de calidad. Los -6dB nunca me han ocurrido con auriculares o altavoces en el pasado. Es realmente mucho, y es extraño. El sonido de fábrica no está en absoluto adaptado a los juegos (está más o menos adaptado a la música clásica), es extremadamente sorprendente.- El aspecto agresivo de los juegos es completamente ridículo.Si no me equivoco, LDLC desgraciadamente no retira los auriculares por razones de higiene. De lo contrario, simplemente habría cambiado este GSP 500 por el antiguo G4me, que aún está en venta.
Me veo obligado a corregir mi comentario anterior: los chirridos observados se debían a que mis gafas rozaban las almohadillas, creando un chirrido (un problema que no tenía cuando utilizaba almohadillas de espuma).
El casco es muy cómodo. Puedo llevarlo durante un día sin preocuparme. El micrófono es de excelente calidad, mis conversaciones son 10 veces mejores que con mis anteriores auriculares y el sonido es muy estable.Además el micrófono es desconectable cuando lo vuelves a colocar lo cual es muy práctico.Finalmente el sonido es perfecto. El sonido es realmente bueno, y está muy bien espacializado. Perfecto para FPS
Es una pena que las almohadillas suministradas de serie (afortunadamente se pueden sustituir, pero esto supone un coste adicional) estén mal hechas: un material con memoria de forma cubierto por una tela que roza con ellas, generando un chirrido muy molesto a la menor expresión facial o rotación de la cabeza.